【プリコネ】獣vs龍。リマ(シンデレラ)でラースドラゴン挑んでみたら意外な結果に・・・。
こんにちは、オリーブです。
今日もプリコネを楽しんでいきましょう。(^^)
まさかリマが日の目を浴びる日が来るとは……。
開催中のイベントで配布されたリマ(シンデレラ)はもう手に入れましたか?
獣の姿では散々イジられてきたリマも、ようやく、かわいい人の姿で戦ってくれるようになりました。
僕は早く満開したくて毎日イベント周回しています。
リマはこれまで人気とはかけ離れたキャラでした。
見た目が動物だからでしょうか。
性能は優秀なのにもかかわらず、僕も育成は後回しにしていた覚えがあります。
やっぱりプリコネやってるからには、見た目のかわいい子を育てたくなるじゃないですか。
ネタキャラのリマを優先して育てようとは流石に思いませんでした。
でも今回のリマは普通にかわいい!
通常リマは育成対象外でも、リマ(シンデレラ)は感極まって育てたくなります。
イベント後はリマの人気も上がるかもしれませんね。
プリコネを長くやっているユーザーからすると、リマに注目が集まる日が来るなんて想像もしませんでした。
なんだか感慨深いものがあります。
リマ(シンデレラ)の性能を簡単に紹介
リマ(シンデレラ)は変身前と変身後で使えるスキルが変化します。
ムイミの天楼破断剣状態と似ていますね。
めちゃくちゃ面白い性能だと思います。
獣の姿でUBを発動すると、人の姿に変身することができます。
人の姿を保てるのは24秒間だけです。
基本的には人の姿を維持する方が強いから、性能を引き出すには、手動でUBタイミングを見計らう必要がありました。
フルオートでは使いにくいキャラです。
しかしバフ値は高いため、上手く使えばクランバトルでも暴れてくれそうな気がします。
ラースドラゴンさんお元気ですか?
今回もラースドラゴンさんにお邪魔しました。
獣VS龍の熱い戦いです。
UBの火力が高いし、バフも強力だから割といい結果になるのでは?
リマ(シンデレラ)扱いは難しいけどUBタイミングさえ噛み合えば、なかなか良いダメージ出すね。 pic.twitter.com/a5bWVmj7yc
— オリーブgame (@game01372340) 2021年3月2日
上手くいけばワンパンできそうです。(゚∀゚)
しかし扱いが難しい。
UBタイミングがシビアなので、どうしてもムラが目立ってしまいます。
手動前提なのも大きな壁に感じました。
とはいえバフは良い感じだから、クラバト1段階目と2段階目ぐらいは活躍できるかもしません。
グロウストーンは忘れずに。
イベントを周回して宝箱を5箱開け終えると、リマ(シンデレラ)専用のグロウストーンが貰えます。
グロウストーンがあれば無料強化できるため必ず利用したいところ。
ちなみに僕はランク19まで上げました。
様子見で育てる場合はグロウストーンの範囲内の強化で留めても良いと思います。
相変わらずグロウストーン便利すぎです。
簡単に主力キャラを増やせるのですから、良い環境になったものです。
もし僕がプリコネを一からやり直すなら、戦力アップのために真っ先にグロウストーンの獲得を目指します。
今日から周回しても十分間に合いますから、必ず宝箱は開け切りましょう。(´∀`)
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— オリーブgame (@game01372340) 2021年3月2日
配布キャラのリマ(シンデレラ)は育てないともったいないキャラです。
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【プリコネ】プリンセスキャルちゃん実装されたので引いてみた!適正ランクや個人的な評価も述べていきます。
こんにちは、オリーブです。
今日もプリコネを楽しんでいきましょう。(^o^)
先日、プリンセスキャルちゃんが満を辞して登場しました。
いやもう、とにかくかわいい!
表情もポージングもプリンセスフォームの衣装も全てぶっ刺さりました。
これまで出てきたキャルちゃんシリーズで一番好きなキャラデザインかもしれません。
性能面はもちろん優秀なのですが、見た目だけで引く価値はあると思いました。
キャルちゃんの魅力に負けて、ついつい財布の紐を緩めてしまいます。
プリコネを始めてからというもの、サイゲに魂を売りつつある自分が、時々、恐ろしく感じます。
無駄遣いはよしましょう。
僕はブログのネタになるからいいんですけどね。
今回の記事はそんなプリキャルちゃんの性能面や適正ランクを解説していきます。
極大ダメージってなんぞや?
プリンセスキャルはアタッカー、デバフ、ヒーラーの一人三役を兼ね備えたオールラウンダーなキャラです。
その中でもUBのダメージ量はえげつないことになっています。
「敵一体に魔法極大ダメージを与える」らしいのですが響きからしてヤバそうな説明ですね。
実際の威力もとんでもなく、並のボスなら一瞬で灰にします。
プリキャルちゃんでボスを消し炭にしたかった pic.twitter.com/FBaC6yvgVq
— オリーブgame (@game01372340) 2021年3月1日
UB最後のドヤ顔がかわいい。
どうやらプリキャルのUBダメージ倍率は星6キャラを余裕で超えているらしいです。
さすが環境ぶっ壊し筆頭のキャルちゃん。
クランバトルでも活躍する場面が出てくるかもしれません。
衝撃的なガチャ結果でした。
プリキャルちゃんはプリフェスガチャの限定キャラ。
気合を入れて挑まなければなりません。
引くと決めたからにはプリキャルちゃんが出るまで回すのが真のプリコネ道(?)です。
そして、今回、お迎えまでにかかったガチャ回数はと言うと……
270連でした!!(゚∀゚)
胸がえぐられました。orz
僕の財布にも魔法極大ダメージ与えてるよこの子……。
まあ、これも醍醐味かもしれませんな。
270連分もガチャを楽しめたのだから、あえて気にしないことにしましょう。
僕らのサンドバッグで試してみた
初登場時の威厳が見る影もなくなってしまったラースドラゴンさんに、今回もサンドバッグになってもらいました。
可愛い女の子たちに毎日囲まれるんだから、ラースドラゴンさんも悪い気はしないはず……。
プリキャルちゃんは範囲攻撃を持っていないのでマルチターゲットボスは不得意ですが、余りあるダメージ倍率で無理矢理火力を底上げすることができました。
UBは200万ダメージを簡単に超えます。
……なんてこった。( ゚д゚)
残念ながらフルオートだとワンパンには届きませんが、環境次第では今後ワンパン編成も生まれるかもしれません。
端的に言うとプリンセスキャルは火力お化けって感じです。
適正ランク
プリキャルちゃんはUBを連発してダメージを稼ぐキャラのため、適正ランクに迷ってしまうと思います。
僕はランク19まで上げてしまいました。
難しいことを考えたくないなら、ランク19が妥当かと。
詳しい説明は省略しますが、現状はランク19にしておくと、プリンセスキャルの最大火力が出せているようです。
性能的にもアタッカーだから高ランクにしても問題ありません。
(サポートキャラなら話は別ですが)
低ランクだとボスの物理攻撃に耐えられず、呆気なくやられてしまいますが、ランク19ならフルオートでも耐久できます。
HP管理をしなくて済むのはやっぱり楽です。
まあ、フルオート前提で遊ぶなら、すぐにランク19に上げちゃってもいいでしょう。
プリキャルちゃんは今引くべき?
プリンセスキャルちゃんのポジションは、初心者でも扱えるボス戦用の魔法アタッカーと言ったところです。
実はいまのクラバトって、ニャル以外の魔法アタッカーは隅っこに追いやられています。
他キャラではどうあがいても、ニャル以上のダメージを叩き出すことが難しいのです。
直近のクラバトでも大活躍でした。
しかし。
ニャル編成には育成コストがかかります。
星6キャラを揃えて、専用装備を揃えて、限定キャラをガチャで引いて、サポートキャラをかき集めて……。
ニャル編成はそうしたお金と時間をかけてやっと完成します。
とてもじゃありませんが初心者がいきなりニャル編成を組むことはできません。
そもそもニャル自体が正月限定キャラだし。
他方、プリンセスキャルは編成も育成も簡単です。
専用装備も才能開花も不要。
デバフも回復もプリンセスキャルだけで完結しているから必須といえるサポートキャラはほとんどいません。
恒常キャラと組み合わせるだけでも、それなりに立派な魔法パが出来上がります。
所持キャラの少ない初心者でも、魔法パが組めてしまうなんて以前はありえませんでした。
けっこう革新的なキャラです。
プリンセスキャルはプリコネを始めたばかりのユーザーこそ、持っておくべきキャラだと思います。
今後の活躍にも大いに期待できるキャラだから今のうちに引いておいて損はないでしょう。
いまならメモピ100個貰えますしね。
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先に言うと、ガチャは重傷でした。
— オリーブgame (@game01372340) 2021年3月1日
可愛いキャルちゃんの前には金銭感覚など無力!
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【プリコネ】水着カスミが強くて可愛くて、恒常とは思えない季節外れのナイスキャラだった
こんにちは、オリーブです。
今日もプリコネを楽しんでいきましょう。( ^ω^ )
話題の新キャラ「水着カスミ」を引くまでガチャガチャしてきました。
新キャラはワクワクが止まりません。
実は水着カスミ自体は水着カオリの背後に一年以上前から存在していたので、ファンの間では「まだかまだか」とささやかれていました。
満を辞して登場してくれたわけです。
性能も今までに無い能力も持っていて、優秀なサポート役になってくれそうな気がします。
……まあでも、性能なんてどうでも良い。
「かわいい」ただそれだけで引く価値があるんです。
性能なんてね、おまけなのですよ!!!
(冗談はさておき、よく考えて引きましょうね)
ではさっそくガチャ開始。
恒常?知らん!
— オリーブgame (@game01372340) 2021年2月23日
可愛いから引く。
そうだろ? pic.twitter.com/L49gxUsKFf
結果は70連でお迎えできました。(*゚▽゚*)
なんとか軽傷で助かりました。
ここでジュエルを消化してしまうと、後のプリンセスキャルをお迎えできなくなります。
待望のキャル様を前に撃沈するわけにはいきません。
ジュエルもまだ3万以上残っているし、ひとまず僕の勝利ということでいいんではないでしょうか。
ガチャに勝ち負けがあるかは疑問だけど。
水着カスミの性能はブッ壊れ?
当然、気になるのは水着カスミの性能だと思います。
スキルは全てサポート系。
バフとデバフを撒き散らして他キャラの火力を底上げする能力になっています。
次に肝心のスキル紹介です。
UBとスキル1だけでデバフ合計300オーバーしているだと……。
クリティカルしたときのダメージもアップだと……。
クラバトで大いに貢献しそうな性能をしてやがります。( ̄▽ ̄;)
今まで類をみないクリティカルバフにも胸騒ぎが鳴り止みません。
早く活躍させてあげたい!
クリティカルが得意なキャラと組み合わせると、ブッ飛んだ火力が出せそうで夢が広がります。
スキル2はクリティカル率も強化されるからキョウカちゃんと相性が良さそうです。
せっかくだからクランバトルで試す
ただいまクラバト真っ最中ということで、水着カスミに暴れてもらうことにしました。
初日なので2段階目しか試せていませんが。
水着カスミつおい pic.twitter.com/lmT1FyqYTA
— オリーブgame (@game01372340) 2021年2月23日
うむ、ワンパンは余裕ですね。
とりあえずニャル編成に組み込むのが現時点で一番安定する気がします。
他の編成はあまり思いつきません。
とはいえ、限定キャラだらけの上記パーティにすんなり入れる現時点で、すでに優秀といえるのではないでしょうか。
他にも面白い編成を組めそうで今後が楽しみなキャラです。
結論、僕は水着カスミをいまのうちに引いておいてよかったなと思いました。
イメージは魔法版マコトのような感じです。
環境にずっと残り続けるキャラで間違いないから持っておいて損はしないかと。
とは言っても恒常キャラだし無理は禁物です。
プリキャルちゃんも後日控えています。
とりあえずいまは無料ガチャ期間中に狙うのが賢いかもしれません。
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ブログ更新しました。(`・∀・´)
— オリーブgame (@game01372340) 2021年2月23日
昨日実装された水着カスミは引くべきか?
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【プリコネ】バトルアリーナ夢中でやってたら1位になってしまたよ
プリコネカンスト済みのくせにバトルアリーナを登頂したことがないひとがいるんですって。
僕です。
普段はアリーナなんてデイリーミッションすら消化しないぐらい放置しているのですが、ブログを開設したことだし、「とりあえず1位取っとくか」ということで挑戦してみました。
1位と聞くと偉大に聞こえますが、カンスト後に、ある程度育成が進んでいるプレイヤーなら難しいものではありません。
まあしかし、少し試行錯誤しながらやっていた部分もあったので今回はそれを話していこうかなと。
使った編成は3パターンだけ
アリーナの基本は相手の防衛編成に合わせて、対策編成を組むことです。
パーティに組み込めるのは5キャラだけですが、入れ替え用キャラも2人ぐらいしっかり育成しました。
僕が使ったのは下記のメインパーティとサブパーティです。
○メインパーティ
○サブパーティ1
○サプパーティ2
たいていはメインパーティでゴリ押しできました。
水着サレンのおかげで初動から火力のある動きができるし、タマキのUBで星6イオ対策もできています。
しかし相手にマジカルカスミや星6サレンがいると途端に上手くいかなくなりました。
対策として、マジカルカスミが相手にいるときはサプパーティ1にチェンジします。
水着サレンの初動TPブーストはマジカルカスミに潰されてしまうので。
あと相手に星6サレンがいる場合は、サプパーティ2にチェンジします。
星6サレンはカウンターが強く、下手にヒヨリの範囲攻撃で殴ると、『エンドオブフェニックス』でこちらのパーティが蒸発しました。
で、対策を考えた結果、「カウンターされっぱなしは悔しいから、こっちだってカウンターしてやればいいんじゃないか?」という発想に至り、「やられたらやり返す、倍返しだ!って言われたからこっちもやり返してやるぜ、ごるあ」と相手の反撃にさらに反撃するような半沢直樹もびっくりの混沌とした戦術を貫きました。
これが意外とハマり、順調にコマを進められたのです。
そしてついに1位まで突破
少々苦戦した部分もありましたが、試行錯誤の甲斐あってなんとか1位突破しました。
いやあ、やってみたら達成感ありますねこれは。
僕が使ったパーティはほんの一例なので、育成状況に合わせて色々と組み替える必要があると思います。
キャラ育成状況はこんな感じ
僕は雑な性格だから、キャラの装備ランクやら装備強化やらは深く考えず適当です。
「勝てればどうでもいいや精神」でやってました。
ツイッターを見てるとプリコネユーザーは完璧主義者が多いようですが、雑な育成でも、アリーナ1位ぐらいなら誰でも取れるもんだと証明できた気がします。
参考になるかわかりませんが1位を取った時のキャラ育成状況を残しておきます。
今見るとランクも装備もほんとバラバラ。
怠慢な遊び方がバレてちょっと恥ずかしいです。
アリーナは楽しいから1度は頑張ってみよう
今回1位を取れたことはもちろん嬉しいのですが、それよりもプリコネの楽しさに改めて気づけたことがなによりもやってよかったと思いました。
「負けて悔しい、勝ちたい。どうすればいいのか、対策はないのか、どのキャラが有効なのか、代わりとなるキャラはいないのか、もっと育成するべきなのか」
頭を掻きむしり、時間を忘れて模索していました。
プリコネは手軽にさくっと遊べるのも良い面ですが、試行錯誤しながら編成を編み出す戦闘システムも、じっくり噛み締めなければ勿体ないのではないでしょうか。
デイリーミッションを消化するばかりだと、どうしても飽きが来てしまいます。
最近のプリコネは同じことの繰り返しで、「このままだとつまんないしやめちゃうかもしれないな」と思ってたのですが、今回のアリーナ登頂で「あっ、やっぱこのゲーム面白いわ」という感覚に落ち着きました。
時には脳がパンクするぐらい難しいことに挑戦するのも、ゲームを長続きさせる秘訣なのかもしれません。
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ブログ更新しました。
— オリーブgame (@game01372340) 2021年2月7日
アリーナ1位を取るためにやったことを共有します。
【プリコネ】バトルアリーナ夢中でやってたら1位になってしまたよ - 退屈しのぎにソシャゲでも https://t.co/plYGpY9Q2X
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【プリコネ】メインストーリー第一章感想『謎の少女と記憶の鍵』マコトの信念と行動に感激でした
ゲームシステムが爽快で遊びやすいプリコネですが、メインストーリーも面白くて見応えがあると聞きます。
ブログを始めたこの期に視聴してみました。
まだまだ先の読めない展開で、着いていけない部分も多いけど、キャラがとんでもなく可愛いから見ているだけで癒されます。
BGMも力強いテンポとなっており、僕好みでささりました。
「なんでもっと早く見ておかなかったんだろう」と思えるぐらい、いまは先が気になっています。
(この記事を書いているあいだも早く続きが見たくて辛抱たまらないのである)
あらすじ
第一章は荷運びの仕事を引き受けた主人公たちが次々とアクシデントに巻き込まれていくという展開でした。
コッコロママ全開
始まり早々、主人公をヒモにして甘やかしてくるコッコロちゃんがおかしくてたまりません。
思考回路が完全にシングルマザーです。
さしずめ主人公は、大きくなっても世話の焼けるピーターパン野郎でしょうか。
僕も労働は嫌いですが、コッコロちゃんにひとりで働いて出稼ぎするなんて言われたら、流石に罪悪感に襲われて一緒に働くでしょう。
ラッキースケベ・・・?
続いてラブコメ王道の『上から女の子が降ってくる』現象。
まあ降ってくると言っても「親方!空から女の子が!」というロマンティックなものではなく、重力に従って垂直落下してることがほとんどですが。
プリコネでも健在でほっこりしました。
僕も明日から女の子が降ってくることに期待して、空を仰いで歩くとします。
見どころは戦闘シーン
第一章の戦闘シーンはなかなか圧巻でした。
マコトVSシズルの激しいアクロバティックな斬り合いが厨二心をくすぐってきます。
いきなり頭突きは痛い
ギャグシーンにもクスッとさせられました。
シズルとリノの掛け合いは、気の強いお姉ちゃんと天然な妹のような愉快な漫談が出来上がっていました。
緊迫シーンなのに緊張感のない会話のギャップがいい味出してます。
でも頭突きは痛そう・・・。
まさかシズル好きなひとはこの頭突きくらってみたいと思ってるんですかね?
さすがにないか、めっちゃ痛そうだし。
マコトから学んだこと
第一章ではマコトがいいキャラしてるなあ、と感じましたね。
馬車を爆発させたとはいえ、殺さない信念で生存者を助けにいく姿は「この子めっちゃいい子じゃん!」と感心していました。
乱暴な言葉を使う割には心が綺麗な姿にキャラの魅力を感じます。
さっそうと救助に入るのも格好いいですよね。
マコトを見ていると、僕も読者の手助けになることを考えながら、ブログ更新頑張っていかねばと決意を改めさせられたのでした。
【プリコネ 】イベントストーリー感想『絆、繋いで。こころ、結んで。』
唐突に泣かせられました。
今回のイベントストーリーは涙腺をぐりぐりこじ開けてきます。
僕、普段映画とかでは泣かないひとなのですが・・・。
コッコロちゃんの気持ちを考えると、いまでも目の奥からしょっぱい涙が込み上げてきます。
自分を見捨てて他人の幸せを願うというのは、残酷でつらいことなのだと思い知りました。
ストーリーのあらすじはランドソルのみんなからコッコロちゃんの記憶が消えてしまい、悲しい思いを抱えながらコッコロちゃんが去ってしまうというもの。
今回のイベントは前編と後編で分かれています。
後編で巻き返すんだろうけど前編は切ないバッドエンドで終わってしまいました。
いつもの美食殿らしい和気あいあいとした雰囲気から、まさかのシリアス展開に。
崖から突き落とされた絶望感を叩きつけられました。
みんなに忘れられたのに、仲間だったみんなの幸せを孤独に願うコッコロちゃん。
どんだけいい子なのよ!
コッコロちゃんが報われず、
「こんなのあんまりだよ・・・」という思いで涙を飲んだのは僕だけじゃないはずです。
イベントストーリーでは珍しくアメス様も登場しました。
アメス様でも記憶が消える現象は解決できません。
いやいや、こりゃあ、ただごとじゃないぜ・・・ごくり・・・。
ペコリーヌがコッコロちゃんのいなくなった日常に涙を流した姿にも泣かされます。
美食殿は心の底から仲間として繋がっているんでしょう。
というか、3周年記念ストーリーの主役がコッコロちゃんになったことに少し驚きでした。
ペコリーヌじゃないのは意外でしたね。
やっぱり人気なんでしょうか、コッコロちゃん。
まあ、プリコネはみんなメインヒロインみたいなもんですけど。
それはそうとして、僕は続きが気になりまくりで夜しか眠れません状態になっています。
はやく後編を公開しやがれください運営様、ごるあ。
ツイッターでも「今回のイベントストーリーはやばい。泣ける」という感想が飛び交っていましたがまさにその通りでした。
健気なコッコロちゃんだからこそ悲壮感も大きいのかなと思います。
あと絆ダイアリーの内容もね、あかんこれ、とことん泣かせにきてやがります。
【プリコネ】久しぶりにログインしたので140連ガチャ回してみた
昨日からブログを始めたので、しばらく遊べていなかったプリコネに復帰しました。
やっぱりこのゲームは楽しいですね。(^^)
これから頑張って記事を更新していこうと思います。
で、久しぶりにログインしてみたら、正月恒例の無料ガチャキャンペーンが始まっていました。
なんと合計140連ガチャ!
ピックアップキャラのニャルとニュッコロはすでに持っていますが、無料と言われたらやるしかありません。
さっそく回してみることに・・・。
まずはプライズでニャルを選びます。
久しぶりのカリン様。
この瞬間のワクワクがたまりません。
90連目でニャルちゃん来ました!
次に110連目でニュッコロちゃんとユニパイセン!
そしてプライズ1等が2回きた!
(地味に大当たりでは?)
最終結果は星3キャラ3人とプライズ1等が2回でした。
特にプライズ1等はニャルのメモピが40個貰えるので、合計80個もらえたことになります。
ニャルは専用装備も実装されたのでめちゃくちゃおいしい。
プリコネは定期的に無料ガチャを実施してくれるので、あまり課金しない人でも楽しめるのがいいですよね。
今回もニャルとニュッコロという最強キャラを無料配布してるようなものだし。
運営の大盤振る舞いにはいつもビビらされます。^^;